ロボットの要素技術 Posted on 2015年1月7日2015年6月19日 by miura 近年、PCL、OctMap、OpenCV、OpenNI、OpenRAVE 、MoveIt!、KnowRob などのロボットの要素技術が次々とオープン化されてきている。これらの技術を使用すると、... Read More
iOS アプリ開発 Posted on 2014年12月8日2015年6月19日 by miura iOS の開発を行うには Mac と Xcode が必要である。そのほかに開発したアプリを実機にインストールしたり、App Store に登録しようとする場合、Apple 社の... Read More
Linux の要素技術 Posted on 2014年12月8日2015年6月19日 by miura ■ 仮想空間 仮想空間とは論理的なメモリスペースである。仮想空間はカーネル空間とユーザ空間に分割されている。ユーザ空間はユーザが使用す... Read More
RaspberryPi Posted on 2014年12月8日2014年12月8日 by miura RaspberryPi の開発はケンブリッジ大学のエベン・アプトン氏が高価なデバイスを壊してしまう心配をせずに、誰でも自由に扱える安価なデバイスを開... Read More
ユビキタス化 Posted on 2014年12月8日2015年6月19日 by miura 今、あらゆるものづくりの分野でソフトウェアの重要性が高まっており、またロボットや自動車や、モバイル機器など、各ハードウェアに汎用的なOS... Read More
国内の携帯電話業界 Posted on 2014年12月8日2015年6月19日 by miura 国内の携帯電話業界は基本的に内向きな状態にある。これは日本市場が非常に大きく、国内市場だけでビジネスとして成り立っていたからである。... Read More
マイクロプロセッサ Posted on 2014年12月8日2014年12月8日 by miura 現在主流のマイクロプロセッサの多くは1970年代頃に誕生した。1971年には Intel の 4004 が、1974には Motorola の 6800 が、1980 には HITACHI の H8 が誕生した。... Read More
電子マネー Posted on 2014年5月8日2015年6月19日 by miura 電子マネーとは現金の代わりに、デジタルデータでやりとりが行われる決済サービスのことである。 代表的な電子マネーである、Edy は5000万枚(決済... Read More
USBの要素技術 Posted on 2014年4月8日2015年6月19日 by miura USBの規格はインテル、マイクロソフト、コンパックなどによって1998年に誕生した。その後 Windows 95 で搭載されたプラグアンドプレイとの連携により... Read More